首个版本将于11月7日发布。
通过此次活动,HUGO “与将创意着装方式视为个性表达的社会一代变革者建立了联系……通过将游戏文化与风格、音乐和艺术元素相结合,架起虚拟世界和现实世界的桥梁”。
为庆祝访问量突破一亿,上周,Vans 在 Roblox 平台上为玩家推出了三款独家虚拟装饰商品。
7月14日,Valentino公布了第一套六款男女造型,将在Meta旗下所有社交网络上发布,包括Facebook、Instagram和 Messenger,以及VR体验项目。服装的具体价格尚未透露。
DREST最大的特点是将奢侈品时尚、美妆和生活方式与有着无限可能的元宇宙相结合,让玩家使用最新的时装和美妆系列为个人虚拟化身穿着打扮,展示和提升个人的时尚造型能力。
Web 2.5指由 Web 2.0向 Web 3.0 转变的过渡阶段,为用户提供了 Web 架构飞速更迭间隙的喘息、缓冲空间。
Mason Rothschild 在个人社交媒体平台称,“尤其作为一名艺术家”,他拒绝放弃自己的艺术作品、这场官司以及第一修正案所赋予他的权利。
这项服务推出至今还不足一年。
DressX 的目标是销售10亿件数字时尚产品,并开设尽可能多的数字衣柜来助力实现这一目标。
爱马仕在一份法庭文件中指出,尽管陪审团在2月做出了裁决,但 Mason Rothschild 仍在继续推销“MetaBirkin”NFTs。
本次案件是 NFTs 领域的首批版权纠纷案之一。
值得注意的是,此次对 Digital Village的投资是欧莱雅集团在元宇宙领域的首个投资案例。
这笔交易将允许艺人们解锁新的收入来源,同时为粉丝们创造新的渠道,在多个数字世界中展现粉丝力量。
Café 11灵感源自20世纪20年代巴黎的艺术家咖啡馆,并重新想象了今日的社交场景。 Hennessy也成为第一个与DAO合作发起相关倡议的奢侈品牌,未来将通过这个令人兴奋的新空间展开一系列全球性活动。
据悉,Maybelline New York和 L’Oréal Professionnel 将分别提供五种潮流妆容和发型,以上创作都可在 Ready Player Me 平台上获取。
“. SWOOSH”不仅是收藏和创造的平台,也是购买和交易的场所。
道德保证、“线上线下融合(phygital)”零售策略、品牌体系和Web3体验是主导钻石消费者(尤其是Z世代)对钻石首饰的认知与投入的关键因素。
Meta、欧莱雅、HEC和其他企业家将组成一个专家评审团选出5家初创企业进行指导。
Seamm 隶属于专注于数字资产的科技企业集团The Lydian Group,于今年10月推出。
对于奢侈品行业而言,科技将服务于客户互动、卓越运营、可持续发展三大类企业战略目标,同时还可以推动行业内系列改革,带来更加深远持久的影响。
德国运动品牌 Puma(彪马)正加速布局元宇宙,于近期推出品牌首个元宇宙网站体验 Black Station。 […]
Gucci 正在收集品牌社区的想法建议,将与品牌粉丝共同在 The Sandbox 平台上打造虚拟世界。
踏入虚拟奢华游乐场,开启超越想象的探索旅程
宝格丽在 Zepeto 上开设了一个品牌专属的虚拟世界 BVLGARI World,其中还包括一家快闪店 Bulgari Sunset In Jeju。
本次是雅诗兰黛第二次与 Decentraland 展开合作。
就交易数量而言,Nike 也以超过6.7万笔遥遥领先。
《Jumping Bag》这款小游戏,可以视为爱马仕在游戏技术领域的一次试水。
SEPHORiA是一个免费的、独特的3D活动,设有一个拥有许多虚拟房间的交互式“美容之屋”。
到2030年,NFT 和元宇宙项目可能占据奢侈品5-10%的市场份额。
Joëlle de Montgolfier 从销售增长,客户需求增大以及虚拟技术的使用等多方面出发,对奢侈品市场现状及其前景预测进行详细概述。